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CSS3 2D 转换



CSS3转换,我们可以移动,比例化,反过来,旋转,和拉伸元素。

它是如何工作?

变换的效果,让某个元素改变形状,大小和位置。

您可以转换您使用2D或3D元素。

2D rotate
3D rotate

浏览器支持

表格中的数字表示支持该属性的第一个浏览器版本号。

紧跟在 -webkit-, -ms- 或 -moz- 前的数字为支持该前缀属性的第一个浏览器版本号。

属性
transform 36.0
4.0 -webkit-
12.0 10.0
9.0 -ms-
16.0
3.5 -moz-
3.2 -webkit- 23.0
15.0 -webkit-
12.1
10.5 -o-
transform-origin
(two-value syntax)
36.0
4.0 -webkit-
12.0 10.0
9.0 -ms-
16.0
3.5 -moz-
3.2 -webkit- 23.0
15.0 -webkit-
12.1
10.5 -o-

2D 转换

在本章您将了解2D变换方法:

  • translate()
  • rotate()
  • scale()
  • skew()
  • matrix()

在下一章中您将了解3D转换。


translate() 方法

Translate

translate() 方法,根据左(X轴)和顶部(Y轴)位置给定的参数,从当前元素位置移动。

在以下实例中,translate值(50px,100px)是从左边元素移动50个像素,并从顶部移动100像素。

Example

div {
    -ms-transform: translate(50px,100px); /* IE 9 */
    -webkit-transform: translate(50px,100px); /* Safari */
    transform: translate(50px,100px);
}
尝试一下 >>

rotate() 方法

Rotate

rotate() 方法,在一个给定度数顺时针旋转的元素。负值是允许的,这样是元素逆时针旋转。

在以下实例中,rotate值(30deg)元素顺时针旋转30度。

Example

div {
    -ms-transform: rotate(20deg); /* IE 9 */
    -webkit-transform: rotate(20deg); /* Safari */
    transform: rotate(20deg);
}
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scale() 方法

Scale

scale() 方法,该元素增加或减少的大小,取决于宽度(X轴)和高度(Y轴)的参数:

在以下实例中,scale(2,3)转变宽度为原来的大小的2倍,和其原始大小3倍的高度。

Example

div {
    -ms-transform: scale(2,3); /* IE 9 */
    -webkit-transform: scale(2,3); /* Safari */
    transform: scale(2,3);
}
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skew() 方法

包含两个参数值,分别表示X轴和Y轴倾斜的角度,如果第二个参数为空,则默认为0,参数为负表示向相反方向倾斜。

  • skewX(<angle>); 表示只在X轴(水平方向)倾斜。
  • skewY(<angle>); 表示只在Y轴(垂直方向)倾斜。

在以下实例中,skew(30deg,20deg) 元素在X轴和Y轴上倾斜20度30度。

Example

div {
    -ms-transform: skewX(20deg); /* IE 9 */
    -webkit-transform: skewX(20deg); /* Safari */
    transform: skewX(20deg);
}
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matrix() 方法

Rotate

matrix() 方法和2D变换方法合并成一个。

matrix 方法有六个参数,包含旋转,缩放,移动(平移)和倾斜功能。

Example

div {
    -ms-transform: matrix(1, -0.3, 0, 1, 0, 0); /* IE 9 */
    -webkit-transform: matrix(1, -0.3, 0, 1, 0, 0); /* Safari */
    transform: matrix(1, -0.3, 0, 1, 0, 0);
}
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新转换属性

以下列出了所有的转换属性:

属性 描述
transform 适用于2D或3D转换的元素
transform-origin 允许您更改转化元素位置

2D 转换方法

函数 描述
matrix(n, n, n, n, n, n) 定义 2D 转换,使用六个值的矩阵。
translate(x,y) 定义 2D 转换,沿着 X 和 Y 轴移动元素。
translateX(n) 定义 2D 转换,沿着 X 轴移动元素。
translateY(n) 定义 2D 转换,沿着 Y 轴移动元素。
scale(x,y) 定义 2D 缩放转换,改变元素的宽度和高度。
scaleX(n) 定义 2D 缩放转换,改变元素的宽度。
scaleY(n) 定义 2D 缩放转换,改变元素的高度。
rotate(angle) 定义 2D 旋转,在参数中规定角度。
skew(x-angle,y-angle) 定义 2D 倾斜转换,沿着 X 和 Y 轴。
skewX(angle) 定义 2D 倾斜转换,沿着 X 轴。
skewY(angle) 定义 2D 倾斜转换,沿着 Y 轴。