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Canvas 钟面



第二部分 - 画一个时钟面

时钟需要一个钟面。创建一个JavaScript函数来绘制时钟面:

JavaScript:

function drawClock() {
    drawFace(ctx, radius);
}

function drawFace(ctx, radius) {
    var grad;

    ctx.beginPath();
    ctx.arc(0, 0, radius, 0, 2*Math.PI);
    ctx.fillStyle = 'white';
    ctx.fill();

    grad = ctx.createRadialGradient(0,0,radius*0.95, 0,0,radius*1.05);
    grad.addColorStop(0, '#333');
    grad.addColorStop(0.5, 'white');
    grad.addColorStop(1, '#333');
    ctx.strokeStyle = grad;
    ctx.lineWidth = radius*0.1;
    ctx.stroke();

    ctx.beginPath();
    ctx.arc(0, 0, radius*0.1, 0, 2*Math.PI);
    ctx.fillStyle = '#333';
    ctx.fill();
}
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代码解析

创建一个 drawFace() 函数来绘制时钟面:

function drawClock() {
    drawFace(ctx, radius);
}

function drawFace(ctx, radius) {
}

画白圈:

ctx.beginPath();
ctx.arc(0, 0, radius, 0, 2*Math.PI);
ctx.fillStyle = 'white';
ctx.fill();

创建径向渐变(原始时钟半径的95%和105%):

grad = ctx.createRadialGradient(0,0,radius*0.95, 0,0,radius*1.05);

创建3个颜色停止点,对应于圆弧的内,中,外边缘:

grad.addColorStop(0, '#333');
grad.addColorStop(0.5, 'white');
grad.addColorStop(1, '#333');
Note 颜色停止创建3D效果。

将渐变定义为绘图对象的笔触样式:

ctx.strokeStyle = grad;

定义绘图对象的线宽(半径的10%):

ctx.lineWidth = radius * 0.1;

画圆:

ctx.stroke();

画时钟中心:

ctx.beginPath();
ctx.arc(0, 0, radius*0.1, 0, 2*Math.PI);
ctx.fillStyle = '#333';
ctx.fill();